DRAGONBALL Z & NARUTO PS3 PROJECT
| 27 Dez, 2007 | TAG GAMES|
Das Problem mit Computerspiele und mir ist, dass ich nie wirklich damit was zu tun hatte. In meiner Kindheit gabs keine Konsolen und wenn waren sie zu teuer. Wir hatten nicht mal einen Farbfernseher. Dafür spielte ich mit Lego und Playmobil und las ne Menge Comics.
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Später war ich irgendwie aus dem Alter raus (ich weiß, jetzt werden einige sagen, man ist nie aus dem Alter raus) und wenn ich ein Spiel ausprobierte, dann fühlte ich mich so, als würde ich meine Zeit verschwenden, da die ganzen Games ja Fiktion waren - ich wollte echte Abenteuer erleben und den echten Tod ins Auge blicken etc. - so stürzte ich mich auf das Leben. Meine Freunde hatten auch sehr wenig mit Computern zu tun - die meisten waren arm und interessierten sich eher für Sport und Mädchen.
So hatte ich nie wirklich Kontakt zu der ganzen Spiele Welt.
Ich finde alles kann einen inspirieren, aber irgendwie habe ich das Gefühl, das die meisten Games sich die Idee aus Büchern, Filme, Comics und Zeichentrickserien nehmen. Es sind schon Produkte, die aus einer Inspirationsquelle stamen.
Letztens habe ich ein Artikel/Interview eines sehr wichtigen und erfolgreichen Gameentwicklers gelesen. Die haben gesagt, sie sehen sich andere Games nicht an - denn sie wollen sich nicht von anderen Games inspirieren lassen, sie wollen eigene Ideen entwickeln. Sie sagten sowas wie "Ich will nicht etwas in einem Game sehen und dann sagen - Cool - sowas will ich auch in meinen Game haben."
Das Interview war sehr interessant. (etwas arrogant, aber wenn man es neutral betrachtet, eine interessante Vorgehensweise)
Ich habe ein ZELDA Spiel durchgespielt, aber das war vor Jahren und es war die Spielkonsole meiner Schwester. Ich war einen ganzen Sommer schlecht drauf (Schule am Popo, Freundin weg und und...). da hab ich mich den ganzen Sommer vor die Glotze gesetzt und ZELDA durchgespielt. War wie Therapie...
Ich glaube, wir gehören eher zu den Leuten, die in Zukunft Spieleentwickler (und nicht nur die) inspirieren werden.
Im Moment versuche ich ganz neue Wege zu betreten und Dinge zu entwicklen (in den Zeichnungen/Comics), die nicht zum Standard gehören, oder gar schon zu sehen gab. Ich will wirklich an meine Grenzen gehen und versuchen was richtig tolles zu erschaffen... ich hoffe, es gelingt zu 25% Prozent - das würde mir schon reichen, um glücklich zu sein.
THE KONNA is coming...
2008
man sollte nie die inspirationsquelle videospiele unterschätzen
geschrieben von towbson am 27 Dez 2007, 16:42